童话萌消团下载以及测评

童话萌消团
童话萌消团

网友1点评:
玩到30多关,完全卡住了,吃药,运气都过不了的那种卡住,小怪摸你一下800血,而且小怪血还特别厚,自己只有2000血,小怪最少4个同时打你。我只能说这游戏就是逼你花钱,不花钱你后面根本玩不了,前面过那些已经三星的图只给金币,给300,有个卵用?村长那里英雄碎片都是好几千的卖,还一天只能四种英雄买一次,药店里的药水买一次最便宜的就要1w,消消乐我是当休闲游戏玩的,不是来肝的,而且最奇葩的是不花钱你连肝的资格都没有,体力满值30,刷前面的图一次5点,不关过不过都消费5点,小体药水一次就加5点,也就是说满体力30点全赢了也就刷1800金币。不多说了,这不是一款休闲游戏,想要玩的开心氪648买英雄碎片给英雄升级吧,只有升级了才能抗住怪的伤害,才能打死小怪。哦对了,还有装备别忘了也氪一氪,一款休闲游戏硬是让你们做成了逼氪游戏,至于吗?我不如去玩开心消消乐。

网友2点评:
-又是劳心劳力的消除手游哇_(:з」)_
-人物q版萌系,城镇主页面整洁,背景建筑都十分可爱,不但可以点击地面移动人物角色,还可以旋转移动背景建筑且十分流畅
(ps:超级喜欢顶着蛋糕房的小喵哇羞羞哒,紫色喵也可爱)
-冒险页面大地图清新可爱,游戏中也有简单的对话剧情贯彻,bgm活力轻快,代入感很强(ง ̀_́)ง
-游戏最大的亮点是在益智消除为主的前提下结合了冒险养成,比起其他一些消除游戏的一昧无尽头的攻略,在有剧情的情况下结合任务系统为玩家树立了目标,提高游戏兴致,在此之余,也有主流的装扮、英雄和公会社交系统
-游戏评分机制主要是看剩余步数,并不着重于血量,在有限步骤里选择combo的消除很重要,当然也不能没血哇
-单凭消除是不能通关的,英雄技能的使用和搭配真的很重要,这个游戏难度可以,很烧脑了
-刚玩没多久,依大佬们所说,100关后开始加大难度,虽然我20关就玩了好久( (00)`)希望前期难度能降低一点,或许难道是我太猪头了(#゚Д゚)
-的确是消除游戏里的精品,暂时玩家不是很多,脑细胞充沛的可以考虑一下了

网友3点评:
2018.12.3

消消乐是主流的休闲益智游戏,消消乐作为小游戏本身来说,游戏性没得说,玩法也很多,但是非要说创新性来说,还谈不上创新,只能说新颖,公平的讲,趣味性超过大部分消消乐游戏,给四星是推荐的

说正经的分界线
1.画风,萌系,美工过关,但是剧情上的人物建模看着很不习惯我发自内心的觉得怪物比人物萌多了希望能改进一下,一款神作一定要有自己精细的画风

2.战斗机制,利用消消乐进行战斗,rpg+益智消消乐,rpg拥有庞大的内容,和消消乐的结合有很多的方式,同样是rpg的方向,知名的游戏还有召合做的召唤与合成。我期待拥有更多的可能性,更加偏向RPG一点,而不是偏向消消乐,之前还有一款有趣的游戏是通过类似消消乐的方式进行破案,也是很有趣

END
消消乐还有更多想说的:
消消乐是一款国民手游,对于我本身来说,最重要的事,应该是消消乐的战斗机制本身的创新,四消获得消除整排的特殊技能,五消获得的大技能或者炸弹?,消除技能真心是千篇一律。。。真的玩腻了。。。需要有其它的方式出现了,而这款游戏我本身觉得是一款三星游戏,多一星给的是在消消乐中出现的英雄技能~让消除出现了更多的趣味

最后希望更新速度回快一些,满足玩家不断探索的好奇心

我是鼻涕,千年老鼻炎,重金求配方~

网友4点评:
【除开前面的反复更新与黑屏,我想聊聊这游戏】
halo,消失了2天零8个小时的进坑娘,都沉迷在童话萌消团里没法自拔了。

有部分人都说这款游戏上线之初就不断要求玩家更新,更新后又容易黑屏。的确,我之前就遇到这个情况,还赌气地说不太想玩了。气人!

好吧我是女版王境泽。
等到这款游戏更新后、能正常玩游戏了。我才放心点进去玩。不得不说,这款游戏不是纯粹的消消乐,还是需要懂得了解每个英雄的属性、敌人的攻击方式以及熟练对装备的了解与强化,什么装备适合哪些英雄都要了解过才能成功打败敌人,获得成功。
但是后面我玩到57关后怪物敌人越来越变态,就算我把所有装备全部强化、英雄都全部升级到6级也很难玩。
特别是那个吸血蝙蝠,吸一次血就要花了我好长时间去回血,而且步数有限,有时候只差一步就要获胜了,要不就没有步数、要不就被蝙蝠达到重伤。感觉后面不氪金买步数都不行了。
还有一个就是夹娃娃活动。虽然在TapTap上也有详细的攻略,我也非常认真地看了,并且实践了。但是真的非常难操作。明明我都夹准了娃娃,可是它在半空中还!会!自!己!动!
天啊,制作爸爸们,可以把夹娃娃的难度分为简单和困难模式,照顾照顾我们这些手残党行吗?

其实在游戏里赚金币的机会比较多,时间的话遇到一些特定的时间段不会消耗能量。这点做得有利有弊。利的话赚钱、玩的时间会变多,弊的话容易让人沉迷游戏。
建议把一些特定无限能量时间放在工作日上,或者缩短这个特定时间,防止人沉迷游戏。

感觉到了游戏中期开始,不氪金也是挺难一次通关的。虽然也理解制作爸爸们的苦心,但希望还是以道具或者时间收费会比较好。

画风与BGM、音效方面,平心而论,这款游戏的画风还算对得起游戏名童话萌,整体UI设计还算统一、舒服,人物设计还算比较精致。
BGM略微儿童向,不过问题不大,也算跟游戏名字呼应。就是BGM和音效比较单一,尽量每个章节的BGM和音效都有一些变化就好了。

如果是我,我会给6.8分。2.8分扣在关卡难度设置与不断提示更新上,0.4分扣BGM与音效,希望制作爸爸继续加油~~~~

网友5点评:
一款将消消乐玩法多元化的游戏,整体体验一般。
因为它既不具有消消乐玩家希望从中获得的休闲体验和消除的爽快感,也不具备RPG游戏应有的成熟的系统和风格。
刚上手的玩家可能会被捆绑在消消乐玩法上无穷无尽的战斗机制来一波信息轰炸,而当把它当成一款需要战略研究的RPG来玩的话,它略显廉价的Q版画风又会让人出戏。
游戏机制本身可能不存在什么大问题,真正存在问题的是玩法的结合实在粗糙。

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