辐射:避难所Online下载以及测评 - 9游会老哥俱乐部

辐射:避难所Online下载以及测评

辐射:避难所Online
辐射:避难所Online

网友1点评:
本人辐射玩家,b社死粉,之前的避难所也玩过,然后抱着试一试的态度玩了这个所谓避难所ol。。。。。。。。。。。。。。。。我酸了,国产手游骗氪,好我理解,谁还不是从yys,少前,方舟过来的呢,概率都不公示一下?然后英雄平衡是什么?战力值存在的意义是什么?就这点人物?我要生小孩小孩呢?这游戏到现在我十连三回,ssr碎片都没见到,公屏里一堆演员说十连全是sr,单抽ssr也是明显在放屁,这么好个IP,fallout!!!!我看在这儿变成*** up了,劳资还是应该老老实实在steam玩我的正儿八经的避难所,原汁原味的辐射4!
评论仅代表个人意见,有些情绪化,但是看在IP的面子上,我还是希望你游越来越好,本来想一星的,但是想想我的狗肉,多给一星算了

网友2点评:
说真的玩了B社的捡垃圾4老滚5还有其他的,对B社一直有好感,但是这个游戏但伤人心了,想钱想疯了。这款游戏国外好像没有,是国内盛趣代理的,然后我就百度了一下,果然,辣鸡游戏,骗我钱伤我肝。两星给IP
盛趣游戏,是网络游戏开发商、运营商和发行商,立足科技赋能文化的的新文化产业定位,盛趣游戏全面推进精品化、全球化、新文化三大战略,以科技为骨、文化为翼,用科技激活文化的精髓,致力成为一家打造极致互动体验的科技文化企业。
2001年,盛趣游戏运营《热血传奇》,创下当时全球大型多人在线游戏运营纪录,开创中国网络游戏时代;2005年,采用游戏免费,增值服务收费模式,开创了网络游戏CSP行业模式变革。
2017年,《传奇世界手游》上线。
2018年2月8日,盛大游戏发布公告,宣布和腾讯达成战略合作,腾讯以30亿元人民币战略入股盛大游戏。
2019年3月29日,盛大游戏宣布自2019年3月31日起统一使用盛趣游戏作为公司品牌,并启用全新的品牌标识。

网友3点评:
游戏品质其实是够四星的,但这运营和氪金设定真的脑餐。先上结论,这个游戏只有两种玩法,不氪(6元归入不氪)和巨氪。我作为一个本来可能愿意花个几百支持一下的玩家,在连续三个十连之后果断收手了。三次全垃圾,三个压根不能用的SR。我又去查了技术贴,看角色评价,最后确定了,我这个号大概是废了,也就是说,一个初始赠送点卷抽卡的欧皇号,就能碾压我这个两天充了两百多的号。大家可以设身处地想一下,这对小R打击有多大。或许策划就是想的只赚土豪狗大户的钱,几百块的平民玩家看不上,那你们牛逼!明明可以把氪金曲线设置平滑一点,让微氪,小氪,中氪,大氪,土豪都能享受福利,结果就是那么冰冷,除非充个万元狂抽,不然非起来不如零元欧皇,没有保底,没有抽卡次数福利,就是这么任性。
无论你是学计算机的程序员,还是学经济的策划,正态分布总是懂的吧?玩家消费水平那肯定是普通中等占大多数,这批人你都死命得罪??
人家马云爸爸都不敢说不挣小买家的钱啊!
看吧,就看你们怎么把一个好IP玩死。
最后,给个可行的设定建议,意在让氪金抽卡全非全垃圾的玩家多少能有点玩下去的希望,不至于愤然立马弃坑。
很简单,也就是总抽卡次数或抽卡金额达到一定值,能有个保底兑换某些切实有用角色的设定。
具体举例,抽卡500块左右沉了,你好歹给兑换一个李医生凯德外星人这种SR不过分吧?
2000沉了,你给兑换个二线SSR不过分吧?毕竟你七天白嫖也送的。
再5000沉了,如果我说保底尼克可能对低氪党不友好,那你就给100橙色碎片,我今后可以任意给SSR升星,总算安慰吧,或者给几个随机橙色配件也行啊
策划们你们摸着良心想一想,当一个玩家连抽几千块,除了仓库SR外啥都没有的时候,你觉得此刻的他她除了弃游投诉诅咒你们倒闭外,还可能有其他心情么?
据说盛趣是以前的盛大,看到这里,我瞬间就懂了
到底曾经的中国第一游戏公司,是如何走到连公司都要换皮经营的地步,原因还不明显么。

网友4点评:
一张橙卡碾压我所有角色,比我低3000战力都打不赢。两次十连都只是保底一个sr,N卡都是碎片,一些怪物完全打不赢推荐战力18700多的八号分局,狂尸鬼boss打我4300多战力的狗肉一下五千多血,一共才一万出头的血,而且怪物用技能的过程都打断了结果伤害还是出来了。奶妈大招加技能一共才回6000多的血,根本打不了,抗辐宁被当做其他游戏的体力了,在关卡内,真正的抗辐宁只有在关卡内才能捡到去除辐射,最关键的是有的关卡根本捡不到,但是辐射怪物却又很多。在打变种动物时有一种虾类怪物只打后排有的带辐射一场战斗下来后排一半的血都被辐射了,关键是战斗中不允许使用除了隐身小子的任何道具,太恶心了,虾类boss大招全屏一次无视防御3500的能量伤害,还带辐射,大招的冷却时间是看玩家对boss的伤害的。通常boss大招后玩家的角色大招也好了,放往后过了几个回合,大招又来了,根本受不了。这种boss只有用可以去除辐射的角色加上控制技能冷却快的角色才打的赢。(这些角色一般都是ssr,个人感觉这种boss比关卡最后的大boss都要难打)资源只是用来升级避难所与角色的,与生存完全无关,角色原画粗制滥造,配件设定单一,宠物设定感觉多余不知道宠物怎么升级作用单一,总而言之这个游戏比起单机版辐射避难所游戏体验差太多了,无氪玩家游戏体验极差,入游建议谨慎。

网友5点评:
养老一段时间,一看第二个活动,第一关战力需求38000我就笑了,意思就是30级以下玩家别来玩咯?发光海被差评刷屏策划完全没看嘛。正常脑回路的手游活动,都是难度递增的,上来几关是刚入坑就能打的,中间一部分是一定练度玩家打的,最后几关才是拉差距的高阶玩家战场。你这活动战力设置摆明了就是只面向头部玩家的,真把底部玩家当人肉npc啊???
最近看评论还有人洗地说什么,在tap氪金就是原罪,众人皆醉你独醒?tap上没有8分9分的游戏?那些游戏都没氪金元素,制作组都是志愿者?你自己回去写检讨吧!

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