斗兽战棋下载以及测评

斗兽战棋
斗兽战棋

网友1点评:
给三星吧,本人还是很喜欢火纹之类的战棋类游戏,也是预下载,开服前一天就想进去,发现要第二天十点。目前天梯四阶,9级。也许你要吐槽我,9级你还没有玩到精华,还没有肝到位,钱还不够。我发现这个游戏很大的一个特点,巨坑无比,就弃坑了。
1.我给新人的建议:在你8级之前,别买月卡,别冲任何钱!!!!!
如果你真的很喜欢,很热爱,想肝下去,不差这一段时间。等你的冲动冷静下来,要明白这个游戏还有卡片成长系统之后,明白以后要怎么做,再决定要不要充钱
2.卡牌养成游戏,肝是可以的,但是这也太肝了。进工会,分解卡片得工会点,升级没有卡牌可以用工会点抵消,一听是不是很良心?实则不然,都想要橙卡,9级升10级,一张橙卡需要1200工会点,需要12张紫卡分享给别人才能得1200工会点,这是最开始橙卡9级升10级,一张需要1200,之后每次升级需要的卡片越来越多,而且补充单卡的工会点也会越来越多,这样,工会点就会变成天文数字。而没有高额钻石来源抽奖,只能日常买普通稀有卡,何年何月?月卡我也冲了,感觉以后根本没有尽头,抽奖给的卡片还不是定向的,很恐怖
3.这个构思很好,技能动画也不错。把战棋庞大的地图压缩,成为一个小地图互相竞技。初心是好的,但是,有两个吐槽点:1.机器人真的真的太多了,各个国家都有,你确定都这么火?还有放个冰棍,普攻出来冰棍,对面离得近的话技能普攻都给冰棍,这根本不是正常人的操作好吧。2.橙卡属性完虐普卡和稀有卡,那么狭小得空间,你再怎么秀也就那样,总要普攻和技能,当你看到15或者17级橙卡大哥在那里一站,你跟我说你怎么打?高等级卡片带来的属性对于平民玩家非常非常不友好,完全不能用技术(笑了)来弥补。
4.工会互动不好。感觉就是捐卡片,得工会点。

网友2点评:
玩了30多天,游戏时长有196个小时,充值60元,我觉得有资格客观评论这款游戏。
先说好的,作为一款战棋手游,它的确做得比市面上流行的战棋游戏要好,这个是肯定。
但是有几点硬伤
1不充值月卡年卡,游戏体验极差。
2办活动很随意,无论是充值活动还是贴吧活动,就是很随意。
3随意还表现在这游戏的怪物解释上,你不试试绝对不清楚这怪的设定。本人尝试过反应,但石沉大海。
游戏是好游戏,但是碰见圈钱的运营,吃相太差让这款游戏变得索然无味。

网友3点评:
打了俩个星期了,10级,天梯2458排名130,零氪金,现在来发表一下游戏感受
为什么给3星呢,游戏本身是个好游戏,但是偏养成类的了,虽然说是战棋类型游戏,但是太过于养成,就没战棋游戏的味道了
而且这游戏想玩下去必须充钱,当然不是强迫你充,你不充可以,卡牌等级上不去,天梯被别人压着等级打
我2000多杯一直赢,对面卡牌等级压我2-3级,但是对面根本就不会,所以靠技术我上到2400多杯,往后面就实在上不去了,全特么是氪金大佬,绿卡13级,蓝卡13级,紫卡11级,橙卡11级,我特么绿卡9级,蓝卡8级,紫卡9级,橙卡10级,怎么打,一点也不公平,天梯打不动,这游戏还有什么乐趣,难不成让我天天刷副本,而且副本到后面卡等级弱还不是刷不过去,所以说卡太弱什么都干不了,而且升级需要一大堆卡牌,没有固定的钻石获取途径,把教学里面的钻石领完就只能俩个选择获取钻石,1是靠人品挖矿这些还有每日任务(一天估计0-50钻石),2就是氪金买月卡,没钻石就没法买箱子,卡牌等级上不去就很蓝瘦
1星给画质,1星给创意,还有1星给我对游戏以后的期待,希望能给穷玩党一些福利,不希望这么好的游戏变氪金游戏

网友4点评:
看到游戏第一眼~哎哟(キ`゚Д゚)!!我的童年!斗兽棋!
仔细一看!斗兽战棋!再一想,没关系,多一个字应该也差不多,就斗兽棋~
瞄了下商店图,哎,怎么有点不一样啊~没关系,应该是改良版。
等啊等啊,下好了~打开~哎哟,这还有剧情啊~(キ`゚Д゚)!!什么鬼!这不是斗兽棋!真的是斗兽战棋!!!
好吧,正儿八经玩游戏吧。=(`*)))唉这游戏真的丑,这怪物怎么长得这么磕碜,这牙齿,这眼睛,这鼻子,怎么可以这么丑啊~还好,俯视视角不用直面那张脸。
那就正经玩吧,哎,战棋啊,还是得动动手,点点点,杀杀杀,好简单嘛。下一关,再点点点,杀杀挂!竟然打不过了。嗯,看来要动点脑子~看我战士进攻,弓箭手左右摇摆,打不到我。妥妥的三星拿下。
游戏来看,和上面描述的差不多了。怪物比较丑,但是UI还是能看得过去。游戏前期没有啥要求的话可以一路自动战斗打过去。不过受限于角色品质,可能打的不会那么顺利。
游戏的模式比较多,能通剧情也有PVP。不过吧,这里也有句话,策略这东西,大多都只是对资源相当的对手来说才存在的东西。资源碾压的话,就不存在啥策略了。
游戏的学院还阔以,对于新手来说还是比较友好了。能够比较快的学习战斗策略,把教程放入奖励还是蛮爽的。
对战棋来说,这款游戏还不错了呀,ai做的也不错,能够激发策略的欲望。至于卡牌养成这条路,看匹配吧。资源碾压不存在策略的。哈~为啥扣一星啊~这个美术透露着上古的气息吧,也可能是个人不太喜欢这个风格。
总的来说,还是值得一玩的游戏吧,不过资源这块,得肝很久。当然,氪就不说啦~养成也还行,木有说很强硬的氪点。啊,这个游戏的数值设置上非常的欧美啊~可能这就是玩着有点莫名不爽的感觉~拉长期留存,国内可是肝爆啊~

网友5点评:
LEMIX的模型真的很生动,玩法也比较多元,10小时以内可以玩的很畅快。玩的时间久一点基本上就变成养成游戏了,升级真的很慢。
建议:
1.进阶挑战太难,虽然显而易见的是制作者想引导玩家用某种策略过关,但实际上变成了不用某一种方法就过不了关,反正我大多数都是照着b站视频才过得,看视频过太没意思,自己打吧,反反复复就是打不过,还很气;另外每个怪都和原本属性不一样,迷惑性真的很强烈啊。
2.卡片升级太难,感觉不一定要学别的游戏用次方式升级计算法啊,就算升级越来越困难,那怪的等级可不可以降低一点,不氪的话一旦升到十级就很难再升了,没啥前途了,玩家自然也就流失了。
3.一个很明显的问题是,等到怪基本上都有了,新鲜劲过了,没有能够继续吸引玩家的模式或者玩法,而且玩家面对的是升级前路遥遥无期,只能被迫当做养成游戏继续玩下去,这和游戏一开始吸引玩家的策略战旗就距离太远了,很难留住人,玩家们最多充个月卡,就弃了。
4.总而言之,游戏是好游戏,问题就是升级系统,要么把升级系统难度调低,要么多给福利,二选一,要是继续按照现在这样运营下去,没啥前/钱途。
5.关注微信公众号没有福利可领,差评!!!
希望增加PVP的投降功能╮(╯_╰)╭
还有希望系统能检测到PVP的挂机玩家,并给予一定惩罚。

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