斗罗十年-龙王传说下载以及测评

斗罗十年-龙王传说
斗罗十年-龙王传说

网友1点评:
一星给情怀一星给氪金
挺氪的一款游戏,冲了2000多我就停了,游戏提升的难度实在大
列出以下几点非氪不可的理由:
1.十万年灵芝,55级的我到现在也没有看到产出地,只能通过氪金和充值积分,氪金300以上有一颗,充值积分1000一颗。而这个材料是S以上的魂师过50必要的材料,全卡住了?
2.魂匣,宁荣荣,龙女,凤胖子,阵容不好凑啊,抽魂匣吧人品好的15000钻石一只4星,像我这种非酋,要1.7w砖石,好吧养不起,只能养乐正宇,原恩,星澜
3.每日砖石,良心更新了一波把全部红钻转成蓝钻了,但是出处在哪?双月卡一天300,日常一天100好像,竞技场一天80(扣去买一次机会可以拿70钻石的),答题100左右,加起来580,剁手的日常任务要花500钻石,一天还要买体力,要是要存一个4星的魂匣,各位可以算算

网友2点评:
本来我给的一星的,不过因为疫情又回来体验了一个多月,觉得还是做了点优化,资源的获取难度降低了不少。可能是我比较佛系,目前官方的活动除了10年灵芝很难搞之外,其他的相比于最初好了不少。最重要的一点是VIP的特权确实不错,特别是V5以上的特权,能够无时间限制的收取体力,从这点来看,很多比较忙的人会氪到V5,这样每天可以抽出时间集中玩耍,最最最令人惊讶的是V5不需要很多钱就能达到,一般分流氪金都可以氪到V5。VIP的特权比之豹子头零充真的特别不友好,特别是在一些资源获取和战力加成方面尤为明显。所以,我在想这种VIP制度在游戏里真的能达到良好客户关系的目的吗?还是只是单纯的捞钱?

网友3点评:
斗罗大陆是个很庞大的IP,是无数斗罗粉的回忆、鼓励、快乐,卡牌放置游戏没有错,但是一个优秀的IP,应该是能做出更精良更良心的游戏,不是一进游戏就是充值提示,也不是只要充值就能超强,就拿网易的阴阳师来说,不充钱也照样能变得很强大,出发点错就步步错,斗罗十年,出一款斗罗手游是可以的,但得让粉丝、玩家们一上手就对游戏产生热情,CG,音乐,画面都得对得起斗罗十年。
再说说游戏方面,个人感觉人物、技能、特效都还可以,要变强充钱就是一条捷径,非rmb玩家就是得耗时间了,但超不过rmb玩家!

网友4点评:
玩了好几天了,现在贵族三差一点贵族四,前期升星升级升级魂环的都比较容易活的,到了后期,特别是升五十往上,还有人物晋升s以及往上,一些材料太难获得了,甚至直接只有充钱才能获得,有些材料见都没见过也没有获取渠道,氪金活动一出一看基本上你就能获得,但是平民玩家你要是想要那么个东西简直就是在做梦,因为你根本没有渠道,别提获得,你连见的机会都没,再加上体力机制根本不够,这游戏就是让你想肝没体力只能去氪金

网友5点评:
说句不好听,真的有点失望。
就如同普遍评论一样,斗罗大陆拥有着很大的世界,甚至宇宙。为什么只能做一个这样的游戏,其他斗罗游戏也是,始终没有把斗罗大陆的IP运用得很好。我想知道是咱们中国的大公司(比如某讯,某易)比较少,不愿意把钱用在游戏上,还是大多人只想着赚钱呢。
当然,我们知道,无论做一个什么样的游戏,都需要耗费大量的时间和精力,但我们希望能够把资源运用好来,只要你游戏做得好了,咱们玩家愿意氪金砸钱,愿意去肝你的游戏,只要你做得很好。

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