魔塔勇者R(测试版)下载以及测评

魔塔勇者R(测试版
魔塔勇者R(测试版)

网友1点评:
UI实在是不太行啊
提几点建议吧。
第一,建议使用原版魔塔素材就行了,现在这个看得眼睛疼,而且跳楼层居然要加载
第二,建议改成竖版,最上方为属性,钥匙,装备,技能等。中间魔塔界面。下方中间为方向键,左侧为存档读档,右侧为楼层飞行。这样排版紧凑,现在空档太多了。
第三,现在的ui,需要额外操作的次数太多了(想飞个楼层起码要点个好几次),而且调用出来的界面又小,点起来很不舒服。建议让常用功能(查看怪物,飞行,换技能,换武器)直接在界面上显示,然后不常用的功能再收入选项卡
第四:都是手机界面了,为啥不能点屏幕位置移动呢?还要搞个方向键,一不小心按快了就开了不开的门打了不该打的怪
希望后续能有流畅的游戏体验吧。暂时玩不下去,等更新。

网友2点评:
扣一星给吸收buff,是真的恶心,开局吸7%血量,属性比我差我还在想为什么能打我七八百,绝了,这个东西不是不能防,只要卡着血线吃血瓶就好了,但是没必要,操作变得繁琐,完全搞不懂这技能的意义,是恶心人吗?我宁愿怪是先攻,眼睁睁看着血被一群菜鸡从一万整成四千,我都无语了

网友3点评:
困难难度有点过分啊。44蹭歇逼。看来还是天真了。应该玩简单的。

网友4点评:
体验时长:5小时
是否通关一周目:未通关
适玩人群:学生党,魔塔系列爱好者
玩法:魔塔类的简易数值计算,策略游戏
体验评鉴:传统的魔塔类数值游戏,风味比较纯正。但过程有点无聊。
虽然作者设计了一些较为趣味的走方块,算数等益智小游戏,但把中期极度缺乏的蓝钥匙作为奖品,来卡点。体感不是很佳。装备设置和技能设置增加了学习成本和沉没成本。
再加上通篇无剧情。很枯燥乏味。
建议:简单模式请加入钥匙购买商人,装备格建议增加开放位置。简单模式应该算是新手模式,如果希望更多的人喜欢上这类型的游戏。建议减少不必要的卡点计算。正常模式和困难模式可以加大难度。
难度梯度层级感不强,很难有二刷的乐趣。
喜欢数值计算,魔塔类的爱好者,学生党,建议玩这个游戏。

网友5点评:
对于一个魔塔爱好者来说,这个游戏相对来说还算成功,但如果新手玩的话,估计很快就被耗残血,不知道怎么打被劝退了吧(应该没有魔塔新手会玩这个吧)。因为涉及到一些数值,所以资源不能浪费太多,还是得根据怪物耗血来决定要不要莽他。个人只玩了两天,通关了两个难度,就是不知道公主那个门开了会怎么样,我一直没有试过。另外小声问一句,开发者这些人物立绘是用RMM的吗,感觉人物和我RMM商店页面的角色立绘一样诶

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