元素地牢下载以及测评

元素地牢
元素地牢

网友1点评:
能不能不要再把我卡出去了???单人卡,联机卡,不到60帧,乱斗一级匹配全100根本打不动快关服吧

网友2点评:
第一眼看成魔能( ・᷄৺・᷅ )然而后来发现并不是,总之四星好评期待了。
(其实一些玩法,例如多重元素组成法术,还是和魔能很像的)

以上为原4星评价
两次测试玩家,这次测试的游戏体验总的来说比上次好了一点点~也就一点点
1.元素使用方法上还是能看到很多魔能的影子。话说不觉得在地牢入口放个迷宫饭不觉得违和感很强吗?虽说很多地牢类游戏都有这个设定,但在元素类地牢里,我觉得很违和ヾ(A`)ノ゚2.pvp模式实在没啥好说的,几句话总结:前期当垃圾佬,后期躲着武士跑_(:з」)_而且运气占比是真的太大了,还相当的无聊。
3.钻石的获取方式还很少,用处除了买技能也没啥别的东西,然而技能又卖得死贵ヾ(A`)ノ゚
4.恕我直言,贵游的战斗体验一如既往得令人不愉快,且不说怪物那极其不明显的飞行道具,贵游的挑战模式和冒险模式难度都比较低,不仅有十次复活机会(虽说大部分玩家玩上几个小时后就基本一次都用不到了),每关过关后还可以拿钻石上buf,我现在天赋还没点满,猎人,电皮,天赋8点生命6点攻击,两点二元,两点电系,挑战打二图三图基本上就是一个三元几个二元一波怪,以上说这么多游戏关卡的简单不是为了zb,而是为了说明这个游戏地图掉出机制的不合理:明明地图的其他陷阱设计对人物没什么威胁,偏偏掉出地图外的时候是直接死亡,这就与地牢整体的简单形成了很鲜明的对比,玩家几个二元三元清光房间,贴脸输出怪物不带怂的,结果一个手滑,掉出地图,就这么没了,这样就产生了很大的落差感,减少了游戏本身给人带来的愉悦。对此我也提个建议:贵游的调查问卷里也提到了传说法师这个游戏,那为什么不可以像传说法师的地图掉出机制一样,使玩家在掉出地图后扣除一定比例生命,然后回到游戏而不用复活呢?
5.贵游的道具真的大部分都是可有可无的,大部分的攻击道具无论是实用性还是伤害都远不如搓个三元甚至是二元。而防御道具,emnmm,有人买过吗?也就只有dalao们开发骚套路用得上了吧。基本上有用的道具就只有功能性道具,蓝瓶血瓶之类的了。另外贵游的道具经济学手册(貌似是这个名字?)的设计我真的看不懂,消耗金币向四周造成伤害。然而伤害低不说,贵游的金币升级元素的性价比这么高,谁还会拿金币砸怪?隔壁元气骑士也有消耗金币打伤害的武器,然而元气骑士的撒币枪本身就有很高的dps,一把武器走遍地牢,基本不再需要金币了,贵游的这个道具吗……
6.初始界面下面的假人意义何在,初始界面甚至不能用三元ヾ(A`)ノ゚
7.游戏已卸,pvp猎人体验还是太差,已经厌烦了在pvp当lyb的日子_(:з」)_

以上为我在测试服底下的三星评价,介于公测后这些问题基本没改,甚至还出现了一些负优化,而且明明有内购还要放这么多广告影响游戏体验,我觉得还是再扣一星吧。从最开始的四星,期望他能成为手机上魔能的替代品,到现在二星的不怎么抱希望,我只能期待一下元素地牢在以后的版本越做越好,好到让我愿意再次下回来改回原评的程度吧。

网友3点评:
游戏太不欢迎新人玩家了。
首先各种怪物都伤害偏高,游戏里回血的东西又少,回的量又少。
其次游戏关卡有些冗长累赘,长的像阿婆的裹脚布,打个boss都要先通过前几十个小关,你不熟悉boss的技能没关系,死了重新打过几十小关再来挑战就是了。
基本上不看攻略你别想自己单独通关boss,这是能让新玩家感受到游戏乐趣的事情?
而且黑洞陷阱真的恶心人,玩的好好的无端端碰到黑洞就直接游戏结束,让人直接有丢手机的冲动。
一个好的游戏最重要的是其可玩性,这游戏的元素组合机制确实让人眼前一亮,可是新手教程严重缺失,什么元素克制,刷元素护盾都要让玩家在死亡中慢慢摸索出来,可是死的次数多了玩家还有心思去挖掘你这游戏?果断退出玩其他游戏它不香吗?
最后我要吐槽这TapTap的评分系统,我要做一份高考选择题才能写评价,做到一半我都不想做了,如果不是玩这游戏玩的越来越气要写些东西发泄发泄我还懒得浪费时间做你这选择题呢!

网友4点评:
这游戏前四关还好,后面四关得靠猎人。
关卡中全是一堆没用的陷阱来恶心玩家,动不动就弄一堆虚空,碰到就没了,以至于有些金币不敢捡(金币也加经验的)
然后是一大堆广告,那些广告还有一堆重复的。。为了弄个藏宝图要看一堆,比如真四叶草,我看了24个广告,后面还有一堆藏宝图等我解锁
蓝币获取途径少,满天赋要31w,再加上猎人的4000块的装扮,还有以后的活动之类的,很难跟上游戏节奏,一局才一百多点蓝币
这款游戏有时间的人可以玩玩,内容还是不错的,只要够肝都还能玩

网友5点评:
绝了,这个游戏很有潜力┑( ̄Д  ̄)┍ 但是翔一样的策划让这个游戏没有那么高的吸引力了。
【缺点】
劝退度过高,内购加广告,吃相有点( ˘˘ )咱干脆点好吧。
新手教程太简单,真的太简单,后期游玩必须花时间摸索。而且界面设计有点让人找不清,一不小心就点到广告了(눈_눈)
节奏偏慢,蓝条恢复加法术组合伤害不能秒小怪注定了要各种走位等回复,加上敌方飞行物没有辨识度,初期容易暴毙。
【氪金度】
高,不会说不氪金不能玩,但是你完全没办法玩爽。(ー△ー;)肝的话祝君好运( ᐛ 」)_
话说有内购还加广告,这真的是站着把?挣了嗷。
【画风】
满分,特效也是满分,这个真的很棒,但是说实话敌方子弹很难看清,辨识度很低,单看敌方弹幕就要入门一段时间。
还有我求求你们出点钱把人物的驼背治好吧(╯Д)╯︵┴┴
【游戏性】
组合法术的点子绝了,然而操作手感并没有那么好,加上游戏节奏因为蓝条回复的原因导致完全无法爽快的用法术杀个痛( ˘˘ )
明明是地牢,但是要小心翼翼的玩就很难爽起来。玩家很难在上手前获得爽快的游戏体验。
打击感一般,可能有震动的话会好些?
【BGM 音效】
有种早期红白机游戏的感觉了,还不错,没有突兀的地方,但是希望能多点变化多点激情。
分割线
抱歉(_ _)我觉得不行,让我玩一会我只能感到厌倦。
说起来单机手游除了爽快就是休闲能吸引人了(눈_눈)

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