小小勇者下载以及测评 - 9游会老哥俱乐部

小小勇者下载以及测评

小小勇者
小小勇者

网友1点评:
我在想,为什么要想不开充那个月卡,每日给的奖励是看广告可得的免费钻石,广告无法跳过拿奖励,真关闭广告。
那个返利***抽了一次,第二次抽,差20付费钻石,仿佛眼前出现了一个吃人钱包的妖魔。
主线,你确定有资格叫主线?
战斗动画,你确定那不是GIF?
界面UI,很丑,很繁琐,很令人烦躁,仿佛把老式页游和挂机揉碎了蒸煮一下就上菜。像素能做的这么简洁华丽,真是辛苦了。
综上,如果你感到人生失去了意义,想要放空大脑,又或者纯粹不想听课、开会、工作,那么这是一个好的选择。它能让你在玩的时候木有感情,玩完之后感叹人生的浪费。

网友2点评:
刚刚继续体验了一会儿,也跟很多内测玩家交流了一下经验,不过既然元素伤害后期是要用的,那么是不是可以考虑开发不同颜色的字体代表我打出了xx属性的伤害呢?这样我们也好看出元素的作用来,不然只是伤害加总的话,换谁都会下意识觉得这好像和元素伤害没关系。
另外我个人是强烈推荐游戏方推出一种永久买断制的卡,将其加入月卡系统中,但原来的月卡方案可以保留,一方面买了永久卡的玩家基本都会保持较高的活跃度,更留得住人一点,而开发更多的月卡类型,相较于商店里直接购买钻石,是更容易激发玩家氪金的,虽然我个人并不希望你们做一款氪金网游,但是必要的资金维持是不能断的,毕竟要干翻腾讯不是某一家公司能干成的事,只要每家小公司都拿出了好游戏,那么一家独大也是不会存在的事情。
话说回来,细节方面要处理的不光是元素伤害的显示,还要加入更好听的bgm,这样的话玩家光是为了听歌都会停留在游戏啥也不干,或者是直接开小窗挂在那里听,也是一个留人的办法。在这块上面希望自家的OST不要上架到任何音乐app上,守住独家版权就好。
总之刚刚经过一定程度了解,看得出来贵公司还是以做好游戏为发展方向的,那么《小小勇者》我会继续体验下去,如果真是良心手游,那么玩家和钱想必不是什么问题。
ps:精美的建模和漂亮的小姐姐是每个冒险者都想要的,美术组多多加油

网友3点评:
战斗很无聊-1
新手引导一直往外跳,很烦 那么多红点我能不知道领每日的五个钻石?我能不知道加点?我没钱了还一直让我升级宠物?一个个不停的跳,我得一次次不停的点跳过引导,告诉你们这种新手引导是给玩家感官最差的东西,你在教我玩游戏?我好几万钻石缺你这五个?我一刀一个怪还用得着加点?好感-1
告诉大家,这个钻石其实是轮回币,就是每次重生都给的东西…这开服其实什么都没送…就是给你点基础资源….别一看一万多钻石感觉福利不错,这游戏钻石只是一种金币而已…充钱给的彩色的才是真的钻石💎

网友4点评:
现在打一星都会被标上跑题评价了
搞的好像打一星的玩家都是恶意的
我始终坚持认为玩家的游戏体验是从打开游戏那一刻就已经开始了
发生炸服 无法注册 游戏卡顿 充值不到账等等都属于游戏体验问题
发生事故时 运营能否及时反应 补偿措施是否到位 也是体验的一部分
并非只有只针对游戏内容的评价才属于不跑题
打个比方 如果在某团上评价某火锅店服务好体验好 是不是也算跑题?
再者说 发生炸服应该属于官方准备不充分 官方无法在开服时提供流畅的登陆服务
玩家定好闹钟 十点准时等开服 发现无法注册 官方半小时后才发公告 那些对游戏满怀赤诚的玩家活该吗
我记得有个游戏制作人说过 游戏业的本质是服务业
tap估计也快失去初心了
先是各种折叠评价 然后又发明了游戏事故期间禁止评价的骚操作 现在直接给玩家的评价上各种恶意标签
我话就放着了 照这个情况下去 tap只会变成一个纯粹的游戏渠道方罢了 到那时候玩家也不必非得从这下游戏了
说的有点远
回到游戏的内容上讲 还是挺不错的
挂机游戏最大的问题就是随着时间变长 游戏会越来越无聊
从目前看 这游戏估计也会这样
就是过图 搞装备 搞宠物啥的
充值界面还算克制 只有月卡 不像别的游戏还有啥季卡年卡周卡 这还行
刚开始玩下来挺上瘾 但一个月后就不敢说了
希望游戏内容能越来越丰富
给个三星中评

网友5点评:
被说了可还行,那我改成3星吧
昨天预下载,已经提前登录好,我是游客登录的
今天十点左右看到就直接进去了,没有任何问题,可能还来不及把我炸出来,我就直接卸载了
体验了十分钟,不是我的菜,刷到了150级左右,个人感觉玩法比较单一,也觉得刷刷刷很无聊
送的东西好像还挺多的,至少钻石好像都有1w,可是我玩了十分钟压根不知道钻石有啥用
有很多随机事件,什么刷怪速度变快,直接获得金币钻石之类的
装备也是老类型了,刷词条,白蓝黄金之类的不同颜色
精灵(在线五到八分钟宝箱可领),实际上也是个有词条的装备,就是可升级罢了,估计是个氪金点。

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