暴风雪俱乐部(测试服)下载以及测评

暴风雪俱乐部测试服)
暴风雪俱乐部(测试服)

网友1点评:
画风很特别,很久以前的日本少女漫画那种,现在比较少见了看着还蛮怀念的。UI也很新奇,竖屏第一人称视角配上这个UI,沉浸感更强了。玩法是自行联结线索进行推理,比较友好的是可联结的线索数量上限为五个且可以包含无效线索。
进了俱乐部之后看论坛好有意思,可惜戛然而止这正篇还能出吗😔😔

网友2点评:
金田一粉丝狂喜,终于遇到这种硬核的本格推理题材游戏了。目前市面上的解谜游戏,一般都是找找找,并不是没有意思,只是有些饱和。至于推理游戏,好的不多,比较硬核正常的就更少了,因为太考验作者的剧本制作了。看到名字暴风雪俱乐部就开始兴奋,在想这难道真的是暴风雪山庄类型的推理侦破游戏?这种游戏要怎么交互?推理过程中的信息不对称与信息发现平衡如何把控?进来之后看的序言剧情(不是案件,是最开始游戏介绍那种),果然是纯暴风雪山庄推理游戏,内心一喜。case0也比较不错,很硬核,不过推理过程对于我总看智斗侦破(尤其是金田一)这种还好,不算特别难。为了给普通玩家降低难度,作者其实多次暗示了凶手是谁,人物行为逻辑也没有什么大毛病,算是很严谨。
信息交互上面有些瑕疵,推理过程中一开始看完事件就已经将手法猜了个大概,,但是有些细节要去靠后来发现的信息进行完全推理,这里体验如何就看作者怎么将玩家未接受到的信息转化成推理出的已知信息,也就是推理中关键信息的寻找以及不对称信息的转换。游戏对于信息给玩家的传递是很不错的,但是方式有一些僵硬,点击五个信息,选择方法进行推理,有的时候会不确定信息之间的直接关联。不过好在作者设置的是无用信息不影响对有用信息的推理。虽然这个交互有些僵硬,不过我也没想出来比这更好的方法,可能我觉得直接放现场再现会比较好,但是游戏的程序就会变得很大,作者一个人可能会搞不过来。
总的来说体验很好,游戏中心放在了暴风雪山庄的本格推理上面。玩的很有意思,但是对作者是个很大的挑战。期待到来的case1

网友3点评:
啊终于过了case0XDDDDD
相当不错的一款推理游戏,人物设计相当有特色,玩法怎么说,我感觉相当新颖,真推理游戏【被case0折腾了个半死x】把推理过程作为游戏主要内容的…烧脑游戏,别具特色。
四星期待,有值得改进的地方,下面是一些建议

1.一人血书修改一下线索的显示和分类嘤!我觉得草稿纸那里可以把可操作界面往下拉长一点,看起来可能会舒服一些【现在线索条有点窄老点错(。)】其次是真的非常需要线索分类整理QAQ不能分类了思考一段时间我就会忘记某个线索里说了什么…还得回去再翻一遍(。)
2.关于case0完成后回到主画面的显示。回到主画面之后左侧拉出是俱乐部相关,右侧是推理相关,但是主画面空空如也…在我发现左侧拉出有惊喜前我以为我运行出显示bug了😂😂
3.比较希望出各角色的交互吧,想看俱乐部内部人员的互动XDDDD

暂时想到这些,等明天把case0重来一遍看看还有什么具体要补充的。
玩完之后真的很想吐槽…实际上看完经过我就能猜到事件发生经过了…但是我真的不知道哪个加哪个用哪个工具能推出来【以头抢地x】看到双胞胎瞬间想到了姐姐让妹妹给她高考去上好学校之类的(。)
总之很期待正式版☆作者一个人承包制作真的是辛苦了!加油!
暗戳戳问一句什么时候更新下一个case啊/

网友4点评:
我愿意给四星,这款游戏玩法挺新颖的,给喜欢玩剧本杀但社恐的人一个不错的备选。剧情脑洞还挺大的,我真的好想立刻马上玩到完整版的吸血鬼酒店案件!
更有趣的是,游戏设置了一个俱乐部的背景,植入了短信、论坛等玩法,虽然玩家只能做一些简单的回复或者只能阅读,但是代入感就通过这种伪社交(我起的名字)玩法出来了,让单机游戏也显得不那么孤独。
因为是测试服,所以多说些缺点:
首先,推理界面的操作用起来超级麻烦,选推理方法和证据的方式一定有比上拉下拉更好的选项,现在的操作界面事实上浪费了很大的屏幕空间,而玩家却要在长长的下拉菜单里翻半天。
记忆和推理界面建议按照案件分类,这样翻看选择起来都会容易很多,也避免了玩家第一个看到的总是当前案件中根本用不上的栅栏密码(捂脸)
推理玩法本身也存在一定的bug,有些证据选项彼此有重合,比如电梯电梯故障电梯门这些,我个人觉得是有些难以区分的,会导致有时候尽管猜到了,但找不到正确的推理组合来推导出结果,各种排列组合到心态爆炸。
另外,推理过程有的部分显得过于跳跃,比如红点是什么,如果在正常剧本杀里恐怕没人猜得到,导致推理过程显得稍微有些水了。
最后作为乙女玩家,暗搓搓表示希望能开放攻略俱乐部角色的玩法嘻嘻嘻。本格推理玩家不要打我呀!

网友5点评:
总体评价:一款不太完善的推理向文字解谜游戏。
放出来的测试版很短,只有两个谜题,第一个很简单,第二个就有点考验人了。
这里着重讲下第二个,剧情就和柯南里那些什么密室杀人案差不多,需要根据获得的线索,通过推理方法解开谜团完成推理。需要一些自己的思考,难度还是很大的。
对于我这个从小学就开始看快乐大侦探、名侦探柯南和各种推理小说的人,梦想当侦探的,第二个谜题开始讲述剧情时我就已经把结局猜的差不多了,但难就难在推理的过程。
游戏的推理方式挺复杂的,要靠自己的逻辑找到其关系并推理。一大堆线索中可以最多五个线索的组合,再加上一些其实根本用不到的推理方式,要是完全不看攻略要推导一条线索都很难。我自己独立推出几个确实死活找不出关系了,看了攻略才发现其实很多推理方式用不到,比如那个时间线,亏我还试了半天,用得最多的还是直接推理,看来是我把游戏想复杂了。很多时候都是觉得到了这样组合应该有线索呀,但就是没有。
游戏的UI交互还要改善,线索试一次就需要滑一大堆线索重新选,试错的时间成本相对较大,希望能让选中线索尝试推理的过程更加便捷。

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