女娲捏人(测试版)下载以及测评

女娲捏人(测试版
女娲捏人(测试版)

网友1点评:
一点开就被界面震撼了,画工精美,感觉美工没个三五年画图经验真就整不出来,经典线条,极简配色…我不装了!什么破画风,还怪魔性的,丑萌丑萌的主角和神兽,你说它是神兽吧有点勉强,你说它不是吧,他还真就有点感觉
玩法吧,上手还蛮简单(选祝福之类的应该算进阶吧),挂个自动偶尔点两下,吃饭的时候也不耽误玩
扣了一星是因为这个随机也太随机了(提问:请是攒了七八百块钱啥都没碰到更难受,还是没有钱的时候连刷两层商店更难受呢,请小朋友们积极举手回答)
总体而言确实是个消磨时间的好玩意,推荐

网友2点评:
记住了第一次通关只是练习,后面把热度叠加上去游戏才刚开始。
已经把女娲的11个热度全打通了,要游戏性的话,记得挑战新的同时旧的不要关了,这样你在11热度的时候就会有挑战性了。当然一般11热度肯定是挑战最后那个buff(全部手艺失效)。
其实后期高难度下真正最有用的祝福就是攻击力、恢复攻击力百分比生命、复活时增加攻击力、战斗中增加攻击力这四种祝福,其次才是减伤免伤类以及其余恢复类。因为高难度的怪攻击力太高,那些战后恢复基本回不过来,减伤免伤也有限(没有那四种祝福才选他们)。
贡品的话,除了盘古青龙白虎都加满,这三个别加,***还会影响遇到其他有用神的概率。
以上是通11热度的方法,打无尽的话玩法不一样,还需要加百分比攻击,这个就另说了

网友3点评:
又来了,我必须说减攻yyds,就一个祝福都能把商纣减成3,俩叠起来直接起飞,别看字面好像没用实战里我直呼牛逼!!
还是很推荐下载玩玩的,体验不错,虽然还有些不足。画风清奇丑萌,玩起来极其上头。
我个人认为打完boss是不是给点奖励阿一点点也行。

网友4点评:
创意很棒
我可能真的是欧皇(?)一路疯狂各种祝福然后自己都没想到的就突然通关了
玩的时候突然有奇奇怪怪的想法
这些被捏出来的小人他们是有自我意识的嘛?他们有没有很奇怪为什么自己一定要去爬这个塔?看到路上被捏出的前辈的尸体会想什么?他们是为了爬塔而生,大概率也会死在里面,会有人想反抗这种命运吗?
本来是以为有背景故事之类的,然后翻了一圈没看见
自己就脑补了一堆乱七八糟的东西,一边爬看人爬塔一边在想他遇到各种事情的心情,就这么一边玩一边编故事还挺开心hhh
脑洞开太大了还能编出各种不同题材的(狗血)故事
觉得如果可以适当的加点剧情或许会更有意思吧

网友5点评:
开发者一定是一位灵魂画手,简单的美术里透着一股子精髓的感觉,除了个别看起来似乎有点理解歧义外,基本上都准确表达了特点。(我看白虎像个猪🐷,有木有?)
新手引导也是一张图解决问题,直呼好家伙!核心玩法是爬塔,再爬,一直爬。看起来似乎和捏人的关系不大,还以为会自己创造角色。
抛弃美术效果可以突出核心玩法的游戏性,爬塔中涉及到起始的数值属性,在爬塔结算后获得资源,可以进行养成。爬塔中会遇到怪物和随机事件,这其实挺看脸的,随到一个好的属性可以多爬很多层,有点越爬越上头的感觉,数值难度体验针不戳。
在获得第一个供奉以前其实是比较枯燥的,而且非常容易就挂球了,自动爬塔在这个时候的用处也不是很明显,建议针对初始状态,前面几层可以再下调一些难度。

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