刀使巫女:隐世之乱(测试版)下载以及测评

刀使巫女:隐世之乱测试版
刀使巫女:隐世之乱(测试版)

网友1点评:
扭曲的刀学家们在手游咕了的情况下依然把她顶到了9.8(早上还是9.7)。嗨管她呢,先给五星XD。
目睹9.8掉到9.7,还有明天一天,再不出只能掉星了。
没话说了,掉星wwwww
2018年中旬是什么意思?12月中旬么?
嗯,6月20号早7点依然没信,先给3星吧~
我很失望,真的,2星。月底还不出就给1星了,厂商自重。
再见,我去等bangbang了。
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运营活了毕竟还是很喜欢刀使的,4星期待一下吧。
嗯隔壁公主链接都快开服了,这边还没什么动静真担心这游戏会夭折,希望趁这次ova出来再蹭一波热度,不然真的出了也没救了(最好把美炎她们也加入游戏)
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死透了,没救了,不用等了
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又活了,不过人气已经很低了,游戏建模还不错,打击感确实不怎么样,作为刀使厨倒是也不太在意就是玩个情怀,只怕没人充钱几个月就关服了,那就太惨了。
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这是拿一个旧游戏改的,厂商那边还闹版权不给配音,我觉得这游戏和战姬国际服一样开几个月就会没了,不建议留坑,而且游戏确实不好玩。

网友2点评:
这他妈是什么破游戏?你刚进去就有一股网游的腐烂气息,人物动作僵硬打起架来根本就是摁普攻加技能啥也不是,三年做一个垃圾游戏这游戏厂商也是够牛逼了。总分给你打一星,建议不要进去玩。进去之后你十秒钟就会退出来。除非是真的喜欢玩,也不排除真爱粉。相信我下载之后你会后悔的。

网友3点评:
和其他玩家一样,个人感觉游戏还有许多问题。心里最想吐槽的就是这建模还有这个战斗系统。建模太僵硬了,那个头发还有人物表情、动作那叫一个生硬啊,还时不时地会穿模。
而战斗系统的问题就更大了,打击感欠缺,而且不知为何按键的反应速度跟不上我的手指头,其他的游戏我玩从来没出现过这样的情况,有的时候我甚至按着那个攻击键按了半天,角色愣是一动不动,也不知道是中了什么咒,游戏里完全没有个说明,就这样眼睁睁地看着自己的刀使被敌人砍得血一点一点地掉。还有我给一个建议,敌人要攻击的时候给个提示,像崩坏3那样,人家给了闪光提示还有红光警戒区域,新手教程里也提醒了。我现在在里面对战的时候完全不知道敌人怎么攻击,什么时候攻击,全凭直觉,因为这个画面还很花乱,现在刚玩一会儿很难分辨得出哪个是属于敌人的部分。
再就是材料关卡里的回合制玩法了,特喵的为啥子是全自动的?我连让哪个角色先攻击的权利都没有了吗?我实在是摸不清先后攻击的规律。有些先攻击但是伤害比其他角色低的角色先攻击,就不听我指挥,直接把行动机会给扣光了。我用我现在练的最好的一个放个大招就直接打败对方不是更省时吗?可是因为这个全自动的原因,完全没办法控制局面。游戏里我现在也没看见能够改这个的设置,如果有的话麻烦提醒一下好吧。
还有一点,就是总感觉剧情有点啰嗦。因为我没看过动漫,所以一开始来玩这个游戏本来也是想我接触接触动漫的内容的,但是当我玩了这个游戏,我才发现里面基本上都是对话框,好少看到剧情CG。如果里面能加上原动漫的内容那么游戏的趣味性肯定会大大提高。
其他的由于我还没有玩多长时间,就没有多接触。现在我就只是玩一下当消遣。还是希望这个游戏能变好一点,以后多多努力吧。

网友4点评:
比上次测试要好,耗电问题解决了。
如果是选择动漫中出现的人物作为初始人物的话建议把主角队都放上。
打击感过于弱。一个是动作延迟,还有一个是打击音效,建议先解决这个。
不知道官方有没有考虑过氪金问题,我看人物不是很多,像fgo那样玩恐怕不行。现在二次元游戏氪金方向要么是皮肤,要么是一些加速道具。这点建议官方好好考虑一下。
再来是进阶问题了,官方可无视:
剑术招式和架构问题错误严重,比如益子熏的药丸自显流,起手架构错了,有些偏向示现流的蜻蜓,而不是自显流的右蜻蜓,这应该是受了动画影响。
北辰一刀流也有这个问题,问题不大,非专业人士也看不懂,无所谓了。
先解决游戏性本身问题再说吧

网友5点评:
别的不说,这僵硬的手感我真的佛了。谜之特效和动作根本不同步,别说打击感了,大太妹子用起来感觉像在拖着拖把乱拖,明明有瞄准和锁定,但是还是经常和空气斗智斗勇,无论敌方攻击还是我方攻击都会没有反馈。人物立绘大部分都还是可以的,但是比起别人,益子在编队那可以做黑人广告代言人的白牙真是让人摸不到头脑;人物建模emmmmm武器都是浮空的,手都是穿模的,但是就在这么艰难的情况下都不耽误厂商加入○摇,是真的流批。整个游戏都透露着简陋的味道,如果只是游戏性测试我觉得就这样还行,但是这次还是不删档测试,这质量就真的梦幻了。最后,能撑过新手教程的玩家,我敬你是个狠人。

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