永夜英雄(测试版)下载以及测评

永夜英雄测试版
永夜英雄(测试版)

网友1点评:
玩法还挺有意思的,战棋roguelike加养成元素。
可惜数值可能有点没做好,因为只玩了鬼族,结论就是无脑养夜叉就行了,毕竟唯一吸血真神,初始号打个6、70层应该轻轻松松。
方法:
前期的钱啥都不买,直接点出夜叉,然后一口气直升3级,(反正其他怪学了也活不下来)。后面把其他炮灰点个一级就好,主力还是夜叉
技能树有征兵点征兵,增援是提升战斗力的主要手段(因为单种怪的攻防血是按人数叠加的,所以战斗中你死的怪越多,战斗力越弱)。钱庄和攻防成长都是优选,且越早点收益越高(额外行动力别点,你一天的时间越短,成长收益越高)。值得一提的是探路天赋,因为后面会遇到雪山沙漠河流地形,会阻碍人口增长,所以需要点,但不是最优先。
面对同是鬼族的怪,你可以选择不打绕过,因为夜叉的吸血不触发。或者可以让炮灰抗着,给夜叉上硬化硬推。
当你用上述方法玩这游戏之后,就变成了一个点点点刷刷刷的游戏(贼无聊)。原因就是其他怪都脆成纸,回血手段又少得可怜,而夜叉百分百吸血就离谱。
这游戏想法是挺好的,把其他怪加强一下,增加回血职业,应该能挺有意思。现在的游戏质量顶头三星,给个四星鼓励一下吧?

网友2点评:
玩法想法不错,但自由度很低,固定了玩家的行动范围行动步骤,玩了没多久后就感到束手束脚,失去了探索下去的欲望,因为知道了路都是被安排设计好的,让人瞬间失去了一半的乐趣。

网友3点评:
玩法还是不错的,就是画质太渣,行动力的迷之设定,至于阵营我只玩了鬼族和人族,感觉人族强度要比鬼族高的多,尤其是有府兵加钱,再加上战斗时始终加速火炮,到后面打速度低的都是零伤亡,每天收益都好几万,就这样滚雪球下,各兵种都有几千上万的时候打谁都是秒,所以后期挺无聊的

网友4点评:
英雄无敌老玩家表示算是圆了一个过去的梦想吧,第一次玩,现在到了一百关,有几个问题想问下:1.骑术用处是不是太低了,虽然天数少敌人增强的也慢,但是回法效率也低了,感觉还是亏。2.能源怎么用?是二周目才能用吗?3.100关之后还有什么特别的变化吗,敌人就一直加攻防直到打不过为止?

网友5点评:
游戏不错,毕竟文字类的策略游戏也少,昨天更新的打完架不少兵是什么鬼,打架不少兵还有啥挑战性,无脑挂机就行了,法术做得不怎么好,伤害法术没后期的兵a下痛,快两百智力,伤害才3千多,兵随便a下就上两万,法术就一个单体加速强,势力的话我感觉人族是最强的,勇气脸好的话可以攻击两次,火炮4速,法术给它加两速就满速了,脸好的话直接火炮清场,人族的兵的速度都挺高的,飞骑和羽林用来清落单的,火炮清群,府兵和刀盾兵丢在火炮和弩兵前保护火炮,这次更新的优点就是藏宝阁可以刷新了和酒楼可以大量招募了,不然酒楼没啥用,我本来都是用酒楼招的当炮灰,吸引火力,游戏ai会优先攻击远程兵,鬼族也还行吧主要靠无常和夜叉,不过夜叉打鬼族好像不能回血,鬼族其他的兵种差不多就是肉盾,低于4速的兵很难出手,我选人族差不多一轮就能清完场,3速的弩兵几乎没有出手的机会,可以用高速兵先清对面的高速兵,目前刷到85关,本来还手动刷刷减少损失,现在多了个打假不点兵,我还手动刷啥,无脑挂自动就行,

立即下载

app下载