钢铁命令:将军的荣耀3下载以及测评 - 9游会老哥俱乐部

钢铁命令:将军的荣耀3下载以及测评

钢铁命令:将军荣耀3
钢铁命令:将军的荣耀3

网友1点评:
我是e社老玩家了,所有e社的游戏都玩过,我觉得e社在手机端上的战棋游戏中算顶尖的了,将荣3也很满意,希望能尽快将后续几个集团军和征服的地图做出来,如果能加上和好友联机就更好了。

网友2点评:
世征老玩家,天气地图偏仿真,说精致也精致,但总感觉不到味,特种部队确实很不错的创新,但是属于buff?消耗品,总感觉有点怪,坦克的转炮塔动画(有一点像玩具)跟地图视角???总感觉有点怪,视角问题也跟战舰比例有点对应,名字也有点怪。
总体感觉仿真仿真不够,硬核硬核不够,ui…,可能是我不太适应吧,买断制我个人是属于接受的。
可能吧,感觉有提升,但是又感觉做的不太到位

网友3点评:
集成了大征服者罗马,欧陆系列和和将荣太平洋优点的一作,难度适中,氪金良心
将领接近白送,不至于像以前玩将荣太平洋憋古德里安憋出内伤,特种兵系统是非常好的创新,除了迫击炮意义不明与缺失海空军特种兵之外
战役做的非常好,完美碾压欧六1914,和大征服者罗马并列为e社巅峰之作
集团军可玩性不错,但是阵营平衡性略差,ai很少会占友方的地导致经常被圈养,这个有利有弊吧,总的来说中规中矩
征服其实差一点点就可以做的很好,只需要加入解散部队和待命功能就好,现在n线作战经常找不到自己的部队
联合阵线相比1914的历史模式更加简单亲民了,而且盘活了部分平时无用的特种部队,好评
导弹和核弹太弱鸡了,存在意义不明,海战系统有更新,但还是不好玩,海战的巅峰还是将一太平洋,其他的作品都不尽如人意
总的来说是继承了e社作品的优秀设定,又有一定创新的佳作

网友4点评:
征服模式希望和战役模式一样,现在把地图纷争一块一块的很不舒服,操作起来很难受

网友5点评:
有人说策略性过强,其实刚刚好,让我找到了当年将荣1的感觉。不是踩一捧一,真的比世界征服者3 4可玩性高太多了。集团军模式开始有些不太适应,但是习惯之后真的还不错,让人有一种身临其境的集团军作战的感觉。虽然说所有兵棋游戏都不能完全模拟真实战争,但是我认为这部作品是在手机端能玩到的最接近真实战争的战旗类游戏之一,虽然还有很多不足,但我看到了e社在努力往这个方向上作出创新,肯定不完美,但是在我看来已经很不错啦,希望e社越来越好,将来做出更好的游戏。
这次更新的征服模式地图大的超乎想象,不过我挺喜欢这种特别细节的征服图。但是初始兵力有点少而且太过分散,导致策略性有点差,没办法表现出那种战争的激烈,比如我选德国东线,全程碰不到几个人,城市之间空旷的太夸张了,打败敌国成了一种飙车游戏?为什么这么说,体验一下就知道了,在东线炮兵开始不要造,全造伞兵,外加古德里安的一支三编轻坦,然后给古德里安强行军和豹式或者意大利的那个44M,基本上占领城市的速度取决于古帅的车飙的有多快,波兰和白俄罗斯方面军看起来城市特别多,但不守家,碰上罗科索夫斯基或者朱可夫稍微麻烦一点,但是也基本上没什么威胁,感觉一点挑战都没有,变成了一个伞兵模拟器。哦,忘了,zzAI队友可以给你增加一些难度

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