超进化物语下载以及测评

超进化物语
超进化物语

网友1点评:
《超进化物语》这是我玩过最好的游戏,所以我很希望能再出一个几乎一模一样的游戏,然后一起玩,怎么个一模一样呢?就是完全照搬《超进化物语》里的人物技能等,再出一个游戏,不过游戏的建模可以全是妹子,(你懂的),像方舟,碧蓝这些游戏,游戏内的人物外观跟封面完全不同,那能不能把封面缩小,完全1:1的变成游戏内的外观呢?
《超进化物语》的世界观,是怪兽,进化大陆,那我提议,再出一个末日废土,全是改造人的世界观如何?
《超进化物语》里,新生的怪兽,是由两只不朽怪jiao pei配组成,那改造人就是两个改造人身上的零件数据合成升级如何?
《超进化物语》物种同化,就可以还变成,升级零件数据,就好比手机电脑的系统升级一样。
《超进化物语》每个新生5个技能,那一样可以照搬啊,比如,我说一个例子,既然是科技,改造人,那一个妹子拿着把狙击不过分吧?
普攻就是发射子弹。
惩戒者:蒂娜
1技能百发百中:每攻击3下触发技能百发百中,发射一枚穿透弹,(全图技能),造成攻击力150%的伤害(满级300%)
2技能黑客代码,触发百发百中后的下一次普攻会触发黑客代码,黑客代码降低敌方20%生命回复(满级40%)
3技能能量溢出,发动技能时回复自身7.5%生命值(满级15%),并清除自身所有负面效果。
4技能点名标记发动技能时,标记敌方生命值最高改造人,清除目标全部增益效果,持续2秒(满级4秒)
5技能,觉醒技粒子科技增加自身200码射程(满级600码) 这样可行?
另外,《超进化物语》刚开始被人疯狂吐槽逼氪,理由就是各种礼包,恰饭可以理解,做游戏不为了挣钱为了啥?做慈善么?那么为什么不能把氪金点改为游戏人物皮肤呢?
众所周知,每个游戏都有氪金大佬和咸鱼平民,往往大家不平衡的就是,只要你氪金,就能提升战力,然后碾压低战,《超进化物语》不一样,除了竞技场,除非你自己找虐,没人能主动虐你,所以完全可以把氪金点转到皮肤上嘛。
另外,说到竞技场,可以借鉴一下推塔游戏里的段位模式嘛,青铜白银黄金钻石,这也不会出现有玩家因为等级原因,彻底错过成就里的竞技场成就,永远领不到奖励。竞技场采取随机匹配模式,青铜跟青铜的匹配,白银的跟白银的匹配,也不用弄那么多个竞技场,奖励发放的时候,也可以像起源神殿一样,按段位发放嘛。
然后再回到皮肤话题上,每个人物皮肤出它个十几二十个,什么限定,史诗,传说,典藏,新年,时不时再来个返场,像《超进化物语》2888的十连,这里也可以有,除了天选,还可以出一个抽皮肤啊,抽到不喜欢的皮肤,还可以选择不领取,3个皮肤合一个新的,这套路不行嘛?
至于皮肤的类型,那很简单嘛,比如之前我说的这个惩戒者,出个天使皮肤,金色盔甲,带着翅膀,金色的狙击枪,攻击特效变成金色,1技能,一发金色的羽毛,快速穿透前方,至于减回复和标记,那更简单了呀,有天使,那就有恶魔,还用我说嘛,血族风格呀,哥特呀,夏日呀(水枪特效不用说了吧),彼岸花(红色花瓣特效),曼殊沙华(紫色花瓣,迷幻烟尘),太多了呀。
最终兵器,直接翻版一个带着双拳套的女格斗。
战狂直接翻版拿着战斧的狂战妹子。
日夕月夕不用说了,拿着法杖的天使法师嘛。皮肤更好卖呀。
剑神,圣盾,那更简单,女剑士(dnf女剑士嘛),塔盾萝莉(实在不行你想想lol蕾欧娜)。
皮肤要多少有多少呀。 开新区也不用开了,定期搞活动不就得了,所有人同一服务器不好么,就像coc一样,世界同服。
可能有人说了:你让我们这些新部落,怎么跟那些老部落打部落战?简单啊,新部落积分肯定不高啊,那就属于青铜部落,然后不用多说了吧?还是老样子青铜白银黄金走起啊,匹配机制直接青铜匹配青铜白银匹配白银啊。
有人会说,积分不是部落战获胜获得嘛,那跟战力没关系啊,青铜部落照样一堆超级大佬,那简单,积分改为战力不就得了,部落战力一旦达到标准,直接就是白银部落,或者黄金部落,不好么?
这样也不用担心出现鬼区情况,也不会影响游戏热度,像这种类单机游戏,也不用担心服务器不行吧?维护更新也更简单了呀。 像这样的想法,简直太多了,真的希望贵公司能看到,然后考虑考虑能不能真滴搞一个出来,真的想有个好游戏,能玩个10年8年的。 最后说一下《超进化物语》牛批~

网友2点评:
游戏可以,肝度适度,给两星的原因是部落那个系统有点恶心人,加一个坑爹部落,不想让别人进就别同意啊,同意了再把人踢了然后冷却24小时,不让别人加其他部落,新区一个叫冥王殿的部落就这么干的,他们是不是托啊?我看进去就踢了不止一个了,影响别人游戏进度和游戏体验,这种部落不会被查封的对吧。所以我选择打两星,这种问题已经不是这一次遇到了,再他麻麻的见,我就是要骂这个部落这种人,如果可以,我还想踩他两脚。他出门必踩***

网友3点评:
玩了一天感jio还是行氪金和不氪金没太大差别活动也很良心,就是抽奖概率。。。。。

网友4点评:
游戏很好玩 但是制度却让人恶心 先不说抄不抄袭 我觉得这个游戏的制作组的宗旨就是让我们氪金吧 无论里面的所有设定都是引导我们去氪金 虽然我个人挺喜欢这个游戏的人物与玩法 但是这个游戏里面的活力值与竞技场每天只有5点的活力 而且这5点的活力还是通用与所有的竞技场 这活力值还没有的恢复必须等到第二天才能自动满 除非氪金 每次想到这我就很气愤 而且这游戏里冒险时的活力值恢复时间太慢了 也是引导这我们用钻石去回复 虽然阴阳师的活力值也是这样 但是 阴阳师 会有各种送活力值的活动 然而这个游戏就是 氪!还有2800的十连抽 虽然 蹦战记 也拥有类似的连抽制度 而且消费还是2000五连抽 但是人家的钻石可以自己劳动赚钱 而且没有活力值的限制 这个游戏需要自己劳动赚钱的钻石少的可怜 刷过一遍关卡之后就没有钻石了 又是需要我们去氪!而人家蹦战绩光是兑换码就兑的手软而且没一个兑换码都有不少的钻石 这个游戏的兑换码除了预约的有钻石 其他的都是这有的没的物资 这游戏我现在玩的是第二天 但是 从我打开这游戏过了教程以后我就觉得这游戏在引导我们去 氪 玩起来真的很气愤 说真的别人都说腾讯在想方设法的让我们氪金 但是我玩了这个游戏后 我觉得腾讯好太多了 起码腾讯让我们氪金的同时 给予我们舒适感 这游戏的氪金换率也是可怜 而这游戏光是活力值就不下5种 而光是物种同化活力值刷新就最少2小时一点 物种同化光是一个怪就需要两小时的冷却 而且用钻石冷却竟然1分钟1钻石 不用我说有脑子的都知道制作组怎么想 能有一个游戏让我边玩的同时每分每秒都让我在想着着【制作组是掉到钱眼里了吧】的想法也是了不起的 像 阴阳师 蹦战绩 这些游戏都会引导我们去氪金 但是那些游戏就算是氪金也会让我们觉得心甘情愿的去氪 不像这个游戏 感觉是被打劫一样 不氪金就玩不了的感觉时时刻刻存在着 说了那么多不是因为我不喜欢这个款游戏 而是我还蛮喜欢这款游戏的 而就就是因为喜欢才让我愤怒 偏偏一款挺好的游戏 却让我玩着恶心 这是怎么回事 希望大家都好好想想!

网友5点评:
说一下从开服就玩的感受,首先这是个好玩的游戏,游戏机制有让人玩下去的冲动两星都扣在体验上,游戏是有意思,哪怕肝了一点,也不至于怎么样,可是,最重要的是可是,
1。这游戏容错率太低了,如果你把一个英雄培养起来,但是突然出了更好的,可是这时候没有资源了,资源来的又慢的可怜,好吧等等吧有资源了培养起来,啪,又抽了个好的,你是等啊,还是不用他啊?这就导致了氪金大佬英雄好,战斗力还高,如果一直这样,平民的玩法只有所有资源都给主角几个月大家都满级了,再考虑别的,因为英雄的用处现在看来除了上去打架和被人吃了涨技能经验就没别的用了,仓库里一堆紫色加七加八,除了看就只能等着过几天吃了?说白了,我不懂为什么神灵可以还原,英雄不可以,浪费的东西怎么说,怪自己太草率?
2。虽然钻石送的不少,为什么所有的东西都得用钻石刷新,毕竟成就总有做完的一天,我自己氪了大概一二百,不多,现在看来跟和不氪一点没区别,一是前面说的资源浪费了就是浪费了,二是,我虽然有两个可以新生的不朽英雄,可是这新生石头也太难了吧?五百一个碎片??15000钻石一个石头,我觉得没希望了,四十多级,没用过2800钻石十连,两次十连都是送的,现在我才攒下了2500钻石,至少我还有个月卡,平民真的没法玩太久,一开始区热闹的掉线,几天过去了除了氪金大佬全退了,别管等级多少
3。剩下就是别人说过的没有跳过啊,扫荡啊之类的问题就不再说了。总而言之,机制真的很有意思,我也很喜欢,为了这个怼怼怼和阵容配合我才玩到现在,虽然英雄少毕竟以后会陆续出,可真的,体验太差了,说的不好听一点把养成游戏换成氪金游戏比较直白,掏钱与不掏钱,不是一个水平,而且只能重氪,你才能屌起来,月卡纯属自己图开心,说是养成,如果你是平民,当你觉得自己可以了的时候,大概别人已经成仙了
4。说好的稀有火神呢,感觉我们这种没有的是极少数,坦白讲碰到所有的心魔,全都有火神。。。
生平第一次评论这么多,可能不中肯,但是我写的很认真,说的也很乱望见谅

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