部落战联盟下载以及测评

部落联盟
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网友1点评:
玩了两天,升级也到所谓平民快速发育刹车点。要么淘汰一批散户玩家,要么就是掏钱继续加速。 塔防总体来说就是升级刷装备,刷等级,装备和英雄升级系统创意新,但真不符合主流,平民勉强能接受。对于有收集癖占主流的氪金玩家来说劝退到家,对平民友好。 缺点很多,明显半成品,大乔会怒快,小乔回血瞬间满血,防高血厚的战士天赋要求站后排触发,血少防低的炮手要求前排触发天赋。人物技能和羁绊简单到发指。一看就是随意凑数。 地图抄袭都不会,太随意,有些低等级地图乱七八糟很难占位,有些高地图一条道顺着随便杀。 从安装就要你通讯录和短信权限,一眼看出就是骗个人信息快餐平民游戏,氪金玩家基本进去没有半点研究和收集对抗性,绝对的换皮游戏,

网友2点评:
玩了两天,升级也到所谓平民快速发育刹车点。要么淘汰一批散户玩家,要么就是掏钱继续加速。
塔防总体来说就是升级刷装备,刷等级,装备和英雄升级系统创意新,但真不符合主流,平民勉强能接受。对于有收集癖占主流的氪金玩家来说劝退到家,对平民友好。
缺点很多,明显半成品,大乔会怒快,小乔回血瞬间满血,防高血厚的战士天赋要求站后排触发,血少防低的炮手要求前排触发天赋。人物技能和羁绊简单到发指。一看就是随意凑数。
地图抄袭都不会,太随意,有些低等级地图乱七八糟很难占位,有些高地图一条道顺着随便杀。
从安装就要你通讯录和短信权限,一眼看出就是骗个人信息快餐平民游戏,氪金玩家基本进去没有半点研究和收集对抗性,绝对的换皮游戏,收一波个人信息换一个马甲继续来。

网友3点评:
玩了几天。不能一键下架所有出战英雄,装备也是,这就很烦。一个一个点是真的emmmm,和初期阴阳师一样。希望能改善。还有就是点进去也不知道到底是群攻还是单体,得到背包里看,我觉得很不ok。伤害也是,ssr伤害也不咋地高。任务星级等级没有分类。总之,就是还有很多进步空间。休闲和画风ok,期待能改善。

网友4点评:
emm怎么说呢,首先,游戏的想法不错,塔防+回合制游戏,这点还是很吸引我的。但是啊,你要么就两个都不做,要么两种游戏方式都做好。
1.战力系统已经是崩坏的。就拿那个通天塔来说吧,回合制战斗哈~很好,然后我七八十万的战力,打不过四十五万战力的,什么意思吗?这是假的战力吧是吗?而且还是被对面群攻瞬秒,就很懵啊。
2.塔防最佳阵容和回合制最佳阵容不一样。简单来说,就是你在推图塔防时,这套阵容很好用啊,但是到了通天塔,竞技场那种回合制的就不行了,打不过?我就很迷,难不成我还有每次特意换将打这个换一下,打那个换一下?我本来就是图休闲才玩这游戏,这要是花这么多时间在这上面,那这还算什么休闲游戏呢啊?(除了一些氪金玩家当我没说)
3.再来说说这个所谓的新手送120抽啊,我原来以为上线就给抽,然后我一看,好家伙了,要做任务,我想你做就做吧,还没分好几个阶段,就是一个阶段估计给个10个左右,然后慢慢的搞,我卡在第二阶段了,因为有一个什么塔防积分要3000???我就纳了闷了嘿,3000?那不是第一阶段塔防点满吗(差不多吧应该,我没做了)?这家伙是第二,三天能做完的任务?你要不是特意去买,克,这十连抽拿起来都费劲,这家伙直接任务难度根本不像是给新手的福利啊。
4.塔防一直是很吸引我的一类啊,我也很喜欢,但是就这游戏的塔防来说,个人觉得真不该这样与回合制结合起来,就比如说啊,我一个卓文君是吧,在回合制对战里可以加血(好像是什么什么自愈来着),然后呢,在塔防里就不知道被改成啥了,因为人物没血量啊,这回合制对战有血量,塔防没血量,这共性不就不完全了吗,我个人建议把塔防人物也给她加上血量,备战人物多一点,然后死了可以复活(就类似明日方舟那种),这样回合制和塔防共性就多啦,就有更大的融合空间啦。
总而言之,言而总之,游戏的题材和想法是好的,我给一分,但是这种种不靠谱,甚至太离谱的设定让我头疼,加油吧!

网友5点评:
玩了几天说一下我的感受:1游戏氪金点太多2出战的人物太多了,顾这个顾不了那个,可以精简一下3第2个问题不解决这游戏一点不休闲。希望策划可以采纳我的意见,希望这款游戏做的更好

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