War Of Castles城堡征服者(测试版)下载以及测评 - 9游会老哥俱乐部

War Of Castles城堡征服者(测试版)下载以及测评

War Of Castles城堡征服者测试版
War Of Castles城堡征服者(测试版)

网友1点评:
记得去年还是前年玩过,一直喜欢玩类似的游戏。
自定义的模式就特别棒
那个太阳系争夺战的游戏就是玩法特别多
好像叫蘑菇战争来着的游戏就是画风好
还有一些专注联机的就是靠手速没啥意思
有一个外国的,地形3d化,还挺好玩的

网友2点评:
很好玩,说说主要打法:
城堡少时,偷鸡摸狗,主要靠策略
城堡多时,打砸抢烧,主要靠管理
什么意思?玩多了你就会发现,前期因为拥有的城堡数量很少,大多数情况下你可能先天处于劣势,这个时候你不会手忙脚乱,你需要充分利用你的智慧,细节技巧,偷鸡摸狗,用这少量城堡在夹缝里求生,扩大自己的势力。
逐渐的你的城堡越来越多,你有人数上绝对的优势,你根本无暇为每一个己方城堡分配任务,同样的,那些小技巧,不在那么重要了,你需要的面对的问题是如何更好的管理你的城堡,通观全局,使你既不会手忙脚乱,又不会浪费任何一个城堡的力量,也不会顾此失彼,被人偷袭,被逐个击破
个人认为游戏的精髓就是前期的偷鸡摸狗
说说,打法技巧:
前期:
1.自己兵力不够强胜时,你要维护世界平衡,你的决策要避免出现某个颜色敌人一家独大,这会大大减少你渔翁得利偷鸡摸狗的机会,一旦他快速的把其他颜色玩家灭国后,你还没有建立一定势力,你也快完了,自行类比现实中之前的美国。
2.关键,经过大量实践证明,前期打优势的主要手段是精确的计算出兵时机,使你能用最少的兵能打下城堡,比如敌方互掐时,你算好时机使他们刚好交战后你的兵到达,坐收鱼温之利。或者让你的兵在敌方出兵瞬间偷袭它出兵的那个城堡。计算的不准没关系,每次出兵时记住自己出兵时的数量,然后观察结果,有偏差的话,重新开始游戏再来,通过城堡兵力的多少来当做时间标尺。适当推迟或提前出兵,直到找到一个合适的时间反正是前期,重来也无所谓,而且由于电脑攻击不是随机的,每次相同时间点的相同操作总有相同的结果。反正我是记住每一步操作,当重开时,就把手拉着兵对着目标,一旦达到了指定数量立马松手。
一旦你有了一定的优势了(这个时间不会太久)就可以进入后期打法了:
1.(打法一)电脑喜欢把主要兵力甚至是全部兵力攻打其他颜色的某一个城堡,而且当这个城堡被攻破时,换下一个,具体攻打哪一个可以多打几把摸清电脑底细。而我们恰好可以利用这一点,把自己的所有城堡分成两个部分,一部分的城堡的所有兵拉到电脑主要攻击的那个城堡,与电脑作正面牵扯,确保别被攻下。剩余的那一部分用于攻击你要攻击的目标,作侧面偷袭,如果你打下了一个新的城堡,如果这个城堡离电脑更近。那很有可能这个城堡成为新的主要攻击对象。这样的打法非常稳,不会因为城堡过多的时候手忙脚乱,从而顾此失彼。
2.(打法二 )集中兵力出兵 同样选一个最外围最接近敌方电脑的己方城堡作为战斗城堡(能吸引敌方主要火力的,选择方法同打法一),不断的无脑把自己的所有兵拉向这个城堡,然后这个城堡的兵就会暴涨,超出最大范围。然后再从这个城堡拉兵出去打其他城堡,如果己方势力多的话,那拉出去的兵都是一坨一坨的,几十个,指哪儿打哪,同样要记得打下新城堡时选择更换集中兵力的战斗城堡
上面两种打法都尽量要地毯式进攻,防止后面侧面被偷菊花。
除非你是大神,思路清晰,能够同时应对多路攻防。否则,切忌出兵时私拉乱扯,东拉西扯。。。。。
个人见解,不喜勿喷。

网友3点评:
五星支持,这类型游戏一直想玩却找不到,小时候记得一段时间有很多这类型游戏,突然就销声匿迹了,作者大大加油!

网友4点评:
这特么确定不是抄的太阳系争夺战?2星给你个面子

网友5点评:
我习惯开游戏选普通但是这个普通只要20兵对面一定出兵我手忙脚乱还要担心不小心点到其他兵营,对面四个营40兵就冲过来了,想卡时间点但是无奈没有ai快一个是只能屯20兵,有时候兵溢出就tm,tm变成20了。多出来的呢,杀了?可以不增长但是不要给我杀了啊,我方便集合攻坚,刚集合想拖出去然后发现多出的兵被就地正法了五星吧,我的心理是两到三星,作者加油。
建议能不能点击而不是拖动,太容易误触了

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